Se c'è un merito (tra molti) che bisogna riconoscere a The Sims, è sicuramente la sua naturale capacità di coinvolgere tantissimi "non giocatori" e allo stesso tempo, di mostrare un livello di profondità tale da appassionare anche i "giocatori."

Le abilità

Esercitandosi con particolari oggetti un Sim può migliorare le sue abilità; l'apprendimento di queste viene indicato su una scala di 10 punti (0 = a scarso, 10 = bravissimo). Esse indicano la capacità del Sim ad eseguire certe azioni, e influenzano il tempo necessario per fare un certo compito e la sua riuscita. Per avanzare nella carriera, sono richiesti un certo numero di punti abilità. Le abilità primarie sono:

Cucina - si acquista cucinando, guardando la tv sul canale culinario o studiando libri di ricette. Permette di cucinare pasti più elaborati e soddisfacenti.

Meccanica - si acquista riparando gli oggetti rotti o studiando libri. Permette di riparare gli oggetti più velocemente. Nel caso di elettrodomestici, diminuisce la probabilità di morte per Elettroshock. 

Carisma - si acquista esercitandosi a parlare o a baciare, allo specchio o sul podio. Migliora la qualità del dialogo.

Corpo - si acquista praticando attività fisiche (nuotare, correre, allenarsi). Permette di migliorare la forma fisica (da "Grasso" a "Magro", a "In Forma") e di vincere contro altri Sim in attività fisiche, come le freccette o il biliardo. 

Logica - si acquista studiando le stelle, facendo i cruciverba o giocando a scacchi. Aumenta le probabilità di vincere una partita a scacchi contro un altro Sim con meno punti di Logica. 

Creatività - è collegata ad attività quali la musica, scrivere romanzi o la pittura. Aumenta il valore dei quadri e dei romanzi, e permette di realizzarli in poco tempo.

Pulizia - aumenta pulendo o studiando libri di pulizia. Permette di perdere meno tempo durante le pulizie, e fa si che gli oggetti restino più tempo puliti. 

Un altro sistema di guadagnare punti abilità è l'utilizzo dell'Aspira-Sim (premio per le aspirazioni) che permette, se utilizzato con un livello di aspirazione superiore a Oro, di "aspirare" i punti abilità da un altro Sim. Per guadagnare più in fretta punti abilità i Sim possono usufruire del "Cappello Pensatore" (premio per le aspirazioni) che alza la velocità con cui vengono apprese le abilità. Ovviamente (come tutti i premi per le aspirazioni ad eccezione delle piante dei Simoleon) deve essere utilizzato con un livello aspirazione ad Oro, altrimenti potrebbe portare alla perdita di punti abilità e al calo drastico di alcune barre dei bisogni. 

Le abilità dei bambini

Durante l'infanzia (corrisponde al secondo stadio di crescita, tre giorni dopo la nascita), ai Sim - bimbi devono essere insegnate, da un Sim adulto, un anziano e un adolescente tre principali abilità che sono: "Camminare", "Parlare" e "Usare il vasino". Queste abilità sono essenziali nella vita del bebè; crescere senza averle apprese è molto pericoloso, perchè può far diventare il Crescere una Paura, anzichè un Desiderio. E poi, permettono sia al bambino sia al suo insegnante di guadagnare punti aspirazione, se questo desiderio è attualmente tra i loro. Una maniera per far apprendere velocemente le abilità ai bambini è dargli l'apposito "Biberon" (premio per le aspirazioni): grazie a questo i bambini apprenderanno più velocemente le loro abilità. La velocità di apprendimento sarà poi sviluppata se sono istruiti da un adulto che indossa il Cappello Pensante.   



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